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Bentornati a Puerto Rico

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Bentrovati ragassuoli, questo è un periodo davvero florido per i Cornerhouse tant’è che stai riuscendo a pubblicare post giornalmente prendendo spunto dai temi più disparati. Ma d’altra parte i pub, anche se virtuali, sono frequentati da tantissime persone diverse e di conseguenza va trovato qualcosa di interessante per tutti. 

Oggi torniamo a parlare di Boardgames perché l’altra sera nel classico appuntamento settimanale della cena in famigghia sei finalmente riuscito a rimettere sul tavolo uno dei tuoi giochi preferiti ossia Puerto Rico.

Caspita è stata la prima volta quest’anno perché complici altri titoli come Ticket To Ride che ha letteralmente spopolato quest’inverno, Formula D amatissimo da tuo suocereo e Alta Tensione  che sta conquistando consensi, le occasioni per intavolare Puerto Rico sono state pressochè nulle.

Come aperitivo hai proposto anche la demo di Unlock! un gioco davvero interessante che si prefigge lo scopo di simulare un’escape room. Hai fatto giocare Mary, Pollofifo e Suocero che con un piccolissimo aiuto nell’interpretazione delle carte hanno risolto agilmente la demo. I complimenti vanno soprattutto a Pollofifo che ha saputo risolvere l’ultimo enigma da solo. Bravo! 

Dato che è disponibile sul sito Asterion/Asmodee Italia la demo di queso gioco a questo link potete stamparvi i file e il regolamento e provarlo. C’è anche un piccolo caso aggiuntivo un po’ più corposo (sempre gratuito) quindi diciamo che avete due occasioni per farvi un’idea. La scatola base con i primi tre casi costa poi 30 eurini quando l’avrai completata scriverai poi un bel post di commento finale.

Puerto Rico, dicevamo, già Puerto Rico, che gioco, che capolavoro. Davvero ragassuoli questo gioco è sicuramente uno dei più semplici ma profondi giochi da tavolo che siano stati inventati in epoca moderna. Il suo meccanismo di scelta dei ruoli è pressochè perfetto a patto che al tavolo tutti siano più o meno allo stesso livello di conoscenza del gioco e delle sue malizie. Per vincere a Puerto Rico è necessaria esperienza, capacità di visione a medio lungo termine (diciamo uno due turni più avanti) e una piccola dose di fortuna ma minima minima minima.

La partita dell’altra sera è stata davvero una partita eccezionale. Il 90% delle mosse sono state scelte con ragionamento e efficacia. Infatti i punteggi sono stati molto bassi e vicini tra di loro. Al tavolo si è giocato bene ma quasi sempre sono state prese le contromisure giuste nella scelta degli edifici e dei ruoli. Complimenti a tutti.

La partita è stata vinta da Carlotta per soli due punti rispetto a te. 50 a 48 accidenti! La chiusura che stata determinata da Mary che ha peccato un bricciolo di visione nell’ultimo turno (dal tuo punto di vista) non ti ha consegnato la vittoria. In pratica avresti avuto in canna almeno altri 4-5 punti se la partita fosse durata un turno in più. Mary avrebbe fatto addirittura 7-8 punti quindi avrebbe addirittura insidiato il terzo posto. Peccato.

La verità però è che quando si svolgono partite così belle, cattive ma giuste, il vincere o perdere, lascia quasi ogni significato al vento. Anche Il post partita da l’idea del clima al tavolo, ci si scambia consigli, ci si fa domande e ci si prende nella maniera più sana possibile in giro.

Questo è il significato di giocare. Che sia un gioco di ruolo, un gioco di carte, un gioco da tavolo ma anche un videogioco o qualsiasi altra cosa va bene tutto, questo dovrebbe essere lo scopo. 

Che oh, badate bene, mica significa evitare il fallo tecnico o l’entrata un po’ brusca, significa solo, come ti ha insegnato uno scozzese durante Italia Scozia di Rugby che sti cazzi come finisce la partita, dopo andiamo tutti a riempirci di birra come se non ci fosse un domani. Un giro pago io, un giro offri tu! Olè!

Di Commercianti e Parenti con il manico

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Le ultime tre partite in famiglia sono state davvero entusiasmanti, due serrate dadose tra le strette curve del circuito di Montecarlo in cui abbiamo cercato di tirar fuori il manico e le botte chiappe in questo giro dell’oca velocistico e poi un nuovo viaggio nel calda isola di Puerto Rico, dove i folli imprenditori si sono dadi battaglia a furia di imbarcare tabacco e caffè.. Vediamo come è andata.

Formula D (5 Giocatori)

Dopo che Carlotta ti ha praticamente intimato di comprare Formula D perchè non poteva giocarlo solo quando c’era Lo Smilzo ti ha anche costretto a portarlo alla cena in famigghia e devi ammettere che ha avuto ragione: è stato un successo! Ah le donne ne sanno sempre una più di te. Soprattutto tua moglie.

Il gioco è stato capito subito, che poi obiettivamente è facile, si tratta alla fine di tirare dei dadi, niente di che e Suocero con la macchinina blue (che noi consideriamo la Sauber) ha dominato dall’inizio alla fine partendo niente meno che dall’ultima posizione con una guida alla Villeneuve mentre tu (Su Mclaren) partito dalla pole hai fatto un secondo giro lento e sei stato superato da Carlotta (la Jordan) e poi da Mari  (con la Renault) che ha chiuso il podio. Pollofifo (su Ferrari) sbaglia la partenza e si ritrova costretto ad inseguire per tutta la gara. Peccato almeno a podio potevi arrivarci.

L’esultanza per la prima vittoria di Suocero ad un gioco da tavolo è stata festeggiata come il natale. Fiero di se per averci sculacciato “dadisticamente” parlando è andato a cercare i cappellini presi davvero alle corse e poi abbiamo replicato davvero il podio con tanto di bottiglia. Un momento davvero Epico!

Formula D (4 Giocatori)

Pochi giorni dopo scatta la seconda partita a Formula D questa volta in quattro giocatori che la Mari ha avuto un impegno di lavoro e non ha potuto esserci. Suocero passato sulla rossa Ferrari fa un primo giro da paura ma poi è costretto a fermarsi ai box per i troppi danni subiti dalla macchina e viene sorpassato da tutti alla prima curva del secondo e ultimo giro. Nel frattempo Tu (su Renault), Carlotta (sulla Sauber) e Pollofifo (sulla Jordan) vi date battaglia curva dopo curva. Ma è nel terzo settore che si risolve la gara. Pollofifo entra meglio e riesce a sorpassare sia te che Carlotta che in quel momento conduceva la gara. Alla fine l’ordine d’arrivo è Pollofifo, Carlotta, Johnny. La ferrari ha pagato un primo giro troppo esuberante.

Si Formula D ha mischiato un po’ le carte in tavola, dopo aver vinto a Village, Pollofifo bissa il successo anche in questo secondo gioco.

la classifica del mondiale piloti famigghia è:

  • Suocero 37 (25) 1 Vittoria
  • Carlotta 36 (18) 1 Pole
  • Pollofifo 35 (25) 1 Vittoria
  • Johnny 27 (15) 1 Pole
  • Mari 15 (15)

La classifica del mondiale costrutturi famigghia è:

  • Sauber 37 (25) 1 Vittoria 1 Pole
  • Jordan 37 (25) 1 Vittoria
  • Renault 30 (15)
  • Ferrari 22 (12)
  • Mclaren 12 (12) 1 Pole

Tra le parentesi la classifica eliminando il risultato peggiore vista l’assenza di Mari per una gara.

Puerto Rico (5 Giocatori)

Poi ieri sera torna in scena il classico più amato di sempre, Puerto Rico. In realtà tu avevi voglia di riprovare ancora Village ma Suocero ti aveva detto qualche giorno prima che voleva provare qualche strategia e chi quindi voleva giocarci. Potresti non accontentarlo? Assolutamente no.

La partita è stata assolutamente interessante perchè si sono viste in gioco parecchie strategie alternative rispetto alle solite. Carlotta è stata meno costruttrice del solito ma più votata alle spedizioni. Suocero ha provato a fare il costruttore cercando di acquisire molta forza lavoro, tu hai provato a giocare sulle piantagioni mentre Pollofifo ha cominciato a smaliziarsi un pochino e a capire i concetti di interazione indiretta cioè scegliere un’azione per penalizzare gli altri. Mari invece è stata la solita produttrice folle in grado di incastrare o dare notevoli vantaggi agli altri.

Alla fine come da tua previsione a metà partita ha vinto Carlotta (olè) mentre tu a causa delle mosse azzeccate di Pollofifo e ad altre discutibili sei rimasto incastrato sul finale non riuscendo a fare gli ultimi punti per poter vincere e ti sei dovuto accontentare del secondo posto. Ultima piazza d’onore per Pollofifo che ha fatto sicuramente la sua miglior partita (sta migliorando accipicchia) mentre la strategia di Suocero non ha funzionato. L’idea era buona ma la mancanza di esperienza sulla scelta di alcuni edifici non gli ha permesso di massimizzare il risultato. Mari purtroppo resta al palo.

Punteggi:

  • Mary 36
  • Suocero 41
  • Pollofifo 45
  • Johnny 51
  • Carlotta 63

Classifica Generale

  • Pollofifo 8
  • Mari 10
  • Suocero 14
  • Johnny 21 (2 Vittorie)
  • Carlotta 22 (3 Vittorie)