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Le Case Della Follia 2ed Analisi Scenari della scatola base.

 

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Bentrovati ragassuoli, questa settimana come avete capito vi beccate un sacco di post dedicati ai giochi da tavolo che per ora la scorpacciata di cinema e finita e dobbiamo aspettare almeno sino a Spider Man prima di trovare al cinematografo di quartiere qualcosa che ci garbi.

Che poi lo sapete, l’intrattenimento fatto di dadi, cubetti in legno, miniature e cartoncino è tra i tuoi preferiti quindi, daje, non fate quelle facce che si parla di cose pheeegose (waaaa che rima) e se non trovate nessuno con cui giocare sappiate che da noi la porta l’è sempre aperta.

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Oggi parliamo ancora una volta di un gioco ambientato nell’universo ideato dallo scrittore HP Lovecraft, l’ideatore de “i miti di Cthulhu”  che tanto ti appassionano. In particolare ci concentriamo non sul fare “la recensione di un gioco” ma bensì spendiamo due parole sugli scenari della scatola base. Il gioco in questione è Le Case Della Follia 2 Edizione edito in italia da Asmodee e vede da 1 a 5 giocatori affrontare degli oscuri scenari guidati dall’app che si occuperà di fare da Master.

La precedente edizione (che si hai anche quella) invece prevedeva che un giocatore facesse il cattivo, ruolo che è sempre toccato a te e che ultimamente (perchè sei un frignone che perde) ti ha stufato quindi preferisci giochi completamente collaborativi o il classico tutti contro tutti.

Oh vi si avvisa già, nello scrivere il post hai cercato di essere il più vago possibile per evitare clamorosi spoilerazzi, ma è inevitabile che qualcosa debba venir fuori. Avvisati per cui:

Pronti Noi Zi Va

Il primo scenario “Il Ciclo Dell’Eternità” lo hai giocato tre volte, la prima in tre giocatori per assaggiare Le Case Della Follia e ne hai registrato subito un video di prime impressioni che potete vedere qui, poi lo hai giocato una seconda volta per saggiare la rigiocabilità  e una terza volta che hai interrotto per registrare il video gameplay che invece sta qui.

Lo scenario è il classico “siete in una casa stregata svelate il mistero prima che sia troppo tardi” che è risultato in tutte e tre le partite piuttosto vario presentando una sfida con diversi gradi di difficoltà. Inserendo il materiale della prima edizione ad un certo punto vi siete trovati a dover affrontare uno shoggoth mentre i cultisti si stavano facendo beatamente li fatti loro, cosa che ovviamente ti ha portato a perdere la partita.

Cornerhouse_tony_ahQuindi Il Ciclo Dell’Eternità risulta un ottimo scenario introduttivo che permette di prendere confidenza con tutti i meccanismi del gioco e permette di ambientarsi in questo modo prossimo alla follia.

Il secondo scenario “Fuga Da Innsmouth” è stato quello che ti ha fatto sudare di più. Lo avete affrontato tre volte e nelle prime due avete perso male anzi de più. Solo al terzo tentativo abbiamo visto la luce in fondo al tunnel ma il sacrificio è stato pesante. Solo un giocatore su quattro è riuscito a salvarsi grazie all’estremo altruismo degli altri che hanno rallentato la folla impazzita.

Anche questo scenario decisamente che d’azione che ha anche alternato fasi stealth è promosso a pieni voti. Forse l’indicazione della difficoltà è sbagliato oppure la verità è che siamo delle pippe immani e ci siamo sempre fatti fregare.

In termini di rigiocabilità nelle tre partite la mappa non è mai cambiata solo la posizione di alcuni PNG veniva alterata ma non le possibilità di interazione.

Il terzo scenario “Legami Infranti” invece è una versione evoluta del primo, diversa trama, con ambientazione simile ma più stimolante. Questa è stata la nostra miglior partita a Le Case Della Follia.  Possiamo tranquillamente dire che abbiamo dominato il gioco risolvendo tutti gli enigmi man mano che ci si paravano davanti. Diciamo che non l’abbiamo finito al 100% ma epicamente parlando è stato davvero un successo. Daje che se non salvi tutta la famiglia ma la bambina si è molto cinematografico!

Lo scenario non l’avete rigiocato anche perché prima di tornarci preferireste completare quelli che vi mancano.

Il quarto scenario “Alta Marea” invece dalla durata improponibile (quattro ore) si avete letto bene quattro ore è stata la missione più deludente ma non per questo lo scenario è necessariamente brutto. La missione si suddivide in due fasi, la prima esclusivamente esplorativa in cui tenta la strada di un gioco prettamente investigativo, non ci sono combattimenti e bisogna solo interagire con un gruppo di sospettati in diversi quartieri della città.

1274739233827Al termine della prima fase bisognerà indicare un sospettato e se avete indovinato succederanno delle cose se invece sbaglierete (come abbiamo fatto noi) verrete circondati da un sacco di mostri e verrete mangiati. Ops…

Il problema di questo scenario è che è davvero troppo lungo e la fase di investigazione non è resa al meglio. Per deduzione si riesce ad arrivare ad alcune conclusioni ma l’impressioni che hai avuto è che si pheeego abbiamo capito che tizio è figlio di caio e che paolina se la faceva con Sigismondo ma poi? Eh? Che dobbiamo fa?

Per questi motivi è improbabile che questa scenario lo rifarete anche se non avete vinto, dura troppo accidenti dura troppo e salvo occasioni particolari come quella che si era venuta a creare è difficile trovare tutto quel tempo per un singolo gioco.

Ora, si c’è anche una soluzione, una gabola per fregare il tempo, ossia, è possibile salvare la partita è riprenderla in un secondo momento. Molto videogame, molto saggezza ma un po’ si perde quel pathos.

Premesso che il sistema di gioco de Le Case Della Follia 2 Edizione lo hai già promosso e che lo considerate come uno dei vostri giochi preferiti tra quelli ambientati, gli american come ad alcuni piace chiamarli! Gli scenari proposti dalla scatola base sono almeno per 3 su 4 fatti bene e molto coinvolgenti. Risultano impegnativi ma mai troppo frustranti e grazie all’App a cui proposito hai anche scritto un articolo pubblicato su Lega Nerd riesce ad essere proponibile a chiunque perché basta spiegare i concetti base e poi tutto il resto viene demandato all’app.

Ma visto che amiamo tante le classifiche ecco quella degli scenari della scatola base.

  1. Legami Infranti
  2. Fuga da Innsmouth
  3. Il Ciclo Dell’Eternità
  4. Alta Marea

Nei prossimi mesi sicuramente affronterete anche i due scenari aggiuntivi gratuiti (per chi ha il materiale della prima edizione) e quello singolo a pagamento. Di tutti è tre hai già sentito parlare un gran bene per cui non vedi l’ora di poterli giocare.

Star Wars Rebellion. La Ribellione ha vinto.

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Era da un po’ che qui su questa webbettola (Cit RedBavon) non si perdeva un po’ di tempo a colpire la tastiere cercando di scrivere frasi di senso compiuto a proposito dei giochi da tavolo. Ovviamente, che si conceda por favor, lo spam de “Hai pubblicato il video nuovo ragassuoli “dovete” vederlo” non conta.

Quello che intenti è proprio un post, quel filotto di mille parole tutte per un singolo gioco e dato che deve tornare il friday vintaggio è giusto far tornare anche a scrivere lettere casuali anche il giocatore che spopola (si certo come no) sullo iutub.

Pronti Noi zia va

Oggi si scrive a proposito di Rebellion. Il Gioco di Guerre Stellari. Pensavate che con Assalto Imperiale di aver trovato la crasi perfetta, la Marion Cotilard dei giochi da tavolo di Star Wars e invece non è così. Perchè si, Assalto Imperiale è bello, è divertente è un’ottima amante, diciamo una Scarlett Johanson, ma l’unica meravigliosa creatura che incarna la bellezza, la Marion Cotiliard appunto dei giochi da tavolo è questo qui è Rebellion. Stop.

Rebellion (facciamo un po’ i precisini) è un costoso gioco (preparate ‘na piotta)  per due giocatori (la scatola dice quattro ma è una balla) sviluppato da quel mattacchione di corey konieczka edito da Fantasy Flight Games e portato in italia da Asterion/Asmodee.

Due giocatori? Solo due giocatori? Yes my friend. Il primo giocatore impersonerà l’impero, il secondo i ribelli. Il gioco è asimmetrico quindi i due giocatori avranno condizioni di vittoria diverse: L’impero dovrà scovare la base dei ribelli e distruggerla, i ribelli dovranno acquisire abbastanza fama da metter paura all’impero, insomma tutto come nella trilogia base.

Il vostro Star Wars

Si ecco, immaginate di avere a disposizione tutto il materiale di Star Wars, l’ambientazione, I personaggi, le astronavi tutto tutto ma proprio tutto, niente escluso e di poter raccontare come più vi pare la stessa storia, ci siete vi è chiaro? Si avete capito bene potete fare tutto quello che vi pare. Bene questo è Rebellion.

Rebellion in tre quattro ore di gioco vi farà vivere il vostro film di star wars, racconterà l’epicità della vostra saga con colpi di scena e momenti memorabili degni del miglior film d’azione prendete questi esempi, presi dalla partita di domenica scorsa, per darvi un idea:

Naboo è stata il centro dell’operazioni d’attacco dell’impero convinto che la base ribelle si nascondesse in un sistema vicino (non si sbagliava infatti). Darth Vader più volte ha cercando di sterminare i ribelli presenti ma grazie ad alcune sortite organizzate da alcuni generali ribelli, le forze imperiali terrestri erano state cacciate. Lord Vader quindi per vendicarsi riesce poi a rapire Chewbacca che sarà poi liberato da Han Solo (il grande protagonista della partita).

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Nel frattempo Mon Mothma e la principessa Leia Organa continuavano le loro missioni diplomatiche nei sistemi limitrofi a Naboo come Geonosis per acquisire importanti centri di produzione industriale per cercare di rendere più pesante la forza militare ribelle perchè l’impero non solo era riuscita a mettere in funzione una morte nera nei pressi di Kashyyyk ma addirittura una seconda diretta proprio verso naboo.

Luke completato l’addestramento con il maestro Yoda ha portato poi alcuni attacchi “mordi e fuggi” a Correlia, vicino a corrusant nella speranza di distogliere lo sguardo dell’imperatore da Naboo sempre più al centro della contesa tra impero e ribelli. Alla fine la popolazione visto l’arrivo della potente luna spaziale hanno dovuto arrendersi e Tarkin non pago per dimostrare la supremazia militare ha deciso di dare un’altro colpo durissimo alla ribellione. La morte nera ha abbandonato Naboo per spostarsi verso Geonosis e poi buummm by bye Geonosis…

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A quel punto Tarkin decise di puntare tutto su tatoine. (tacci sua) La base ribelli è li. Lo sapeva maledetto. Accidenti.

Vi ricordate l’altra morte nera. Quella su kashyyyk ecco Han Solo con un manipolo di Xwing parte alla volta della base stellare. Serve un colpo, secco preciso. Un segnala che dopo la caduta di Geonosis i ribelli non sono scomparsi ma che sono più forti di prima.

Inizia l’attacco, sopravvivono solo Han solo con il millennium e un unico Xwing pilotato da Giannino detto Crucco che inspiegabilmente azzecca il colpo della vita, il mediano che fa gol al novantesimo con una saborgia orticante sotto al sette. Bum la morte nera è andata caput. I Ribelli sono vivi i Ribelli hanno vinto.

La forza scorre potente in questo giuoco

Rebellion è quindi un esperienza completa, appagante ma dura. Pieno di colpi di scena e sempre al limite. Nelle nostre partite il risultato è sempre stato in bilico, la vittoria non è mai stata certa per nessuno.

Però siamo davanti ad un gioco che richiede dedizione, concentrazione. Vi assicuro che dopo tre ore la stanchezza si fa sentire sul gioco. Il regolamento non è complesso e si può riassumere in: Ogni giocatore ha i suoi Leader(i personaggi principali della serie) e con essi può effettuare una tra tre azioni:

  1. Assegna una carta azione ad un Leader che permetterà di fare cose.
  2. Assegna un Leader ad un sistema per muovere le truppe verso quel sistema
  3. Tieni in panchina un Leader per contrastare l’azione dell’altro giocatore.

Resta poi ancora il limite del prezzo. La piotta richiesta non è mica da poco soprattutto per  un gioco da fare in due e che dura molto. Il costo dipende sicuramente dal peso della Licenza e dal centinaio di miniature che contiene. Non è per tutti si capisce.

Nonostante alcuni punti su cui si può discutere, Rebellion è secondo te il miglior gioco ispirato a Star Wars anche se lo riuscirai a giocare magari solo poche volte in un anno, ne vale sempre la pena.

 

Le Case della Follia Seconda Edizione Ita Asterion.

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Come già detto al punto di risultare quasi antipatico questa settimana si va giù di video. Lucca è alle spalle e bisogna fare il riassunto di quanto di bello hai fatto (ehm speso) in quella trasferta toscanaccia.

Special guest della puntata Capitan Havana (il tuo testimone di nozze) che quasi controvoglia si è fatto coinvolgere in questa tua pazzia di fare video. I ricatti morali funzionano sempre: “Se non facciamo il video, non possiamo giocarci” e alla fine (purtroppo per lui) ha ceduto.

Il video che ne è venuto fuori (chiaramente non preparato) è un po’ più simpatico degli altri non certo per merito tuo ovvio! Dura un pochetto ma ne vale la pena!

Ah dimenticavi, nel frattempo il tuo canale youtube è entrato tra gli “osservati” da parte di Asterion (la case editrice) che ha subito provveduto a condividere il video precedente sui suoi canali. Una bella soddisfazione.

Enjoy It

 

 

Battlestar Galactica – Il Gioco da tavolo

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Il post di oggi arriva abbastanza inaspettato, quest’ultima settimana di settembre aveva ben altro in programma (ad esempio manca ancora l’articolo delle letture fumettistiche) ma ogni tanto un edizione straordinaria su questa webbettola (Cit RedBavon) ci sta oggettivamente tutta.

Ieri sera è tornato in gruppo Bomberone e per festeggiare il suo rientro abbiamo deciso di lanciarci in un bel cinghiale american degno delle serate migliori. La scelta era tra il gioco de Il Trono di Spade o quello di Battlestar Galactica. La decisione è stata il gioco dedicato alla fantastica serie Tv Sci-Fi che ha fatto compagnia all’infognatissima Carlotta e a te per tutta l’estate. Ecco di cos’altro dovresti scrivere. Vi siete visto tutto e alla fine avevi anche un paio di bruschette negl’occhi.

Il gioco di Battlestar Galactica si presenta come un gioco cooperativo con traditore dove uno o due giocatori ad un certo punto della partita si riveleranno Tostapane ehm Cyloni e formeranno un squadra che cercherà di fermare la squadra degli umani.

Tutto quello che scriverai in questo post è frutto della tua prima partita, non vuole essere una recensione e qualsiasi idea che ti sei fatto gioco può essere tranquillamente essere rivista magari in successive partite, magari una buona impressione può diventare pessima o anche il contrario.

è doveroso questo cappello introduttivo perchè sia tu che Carlotta vi siete assolutamente innamorati di questo gioco, folgorati con un scimmia da acquisto grossa più di Kong. Per chi come noi ha apprezzato la serie troverà in questo gioco tutte le stesse sensazioni che hanno reso fantastica la prima stagione di BSG. L’incertezza di chi sia un Cylone, la scarsità di risorse sono i temi più ricorrenti che vi sono capitati di affrontare.

L’ambientazione è il piatto forte di questo gioco, il metagioco che ne viene fuori è qualcosa di pazzesco. Giocato al tavolo con i giocatori giusti è uno spasso. Di per se le meccaniche sono banali e si riassumono in: Pesca carte abilità del tuo personaggio, muovi in un luogo fai un’azione risolvi una carta crisi. Fine. Meccanico e Ripetitivo. Ma il guardare con sospetto gli altri giocatori “perchè ha giocato quella carta?” “ma non poteva fare quell’altra cosa?” ti porteranno ad urlare “Sei un fottuto Cylone” con una soddisfazione incredibile.

Tu poi eri felice come un bambino eri Adama l’ammiraglio del Galactica e l’hai portata in giro per galassia dovendo però sopportare e avere sulla coscienza un discreto numero di perdite. Gaius (maledetto Gaius) era il presidente delle colonie che poi si è rivelato un fottuto tostapane così come Capo.

Kara (tua moglie) sbagliando completamente nonostante tu gliel’avessi detto più volte ti ha mandato in prigione pensando che tu fossi un cylone ma amavi troppo quella nave per poterlo essere. Questa mossa sbagliata ha permesso ai due Cyloni di avere vita facile. Tom Zarek invece si è comportato bene ma con il nome che aveva nessuno si è mai realmente fidato di lui. Alla fine ti mancava un salto per arrivare su Kobol e salvare la razza umana peccato che poi i centurioni sono riusciti ad assaltare la tua bellissima nave!

Gaius è stato un ottimo manipolatore è stato colui che ha spostato gli equilibri durante il metagioco, Carlotta ehm Kara si è fidata di lui e ha incastrato me capendo troppo tardi di aver accusato il giocatore sbagliato.

Avevi capito chi erano davvero i due Cyloni? In parte quello che avevi capito è che Gaius aveva mentito perchè alla domanda Kara è un Cylone? lui ha risposto (dopo aver guardato la carta ruolo) con lo sguardo in basso nel vuoto che lui e lei erano la stessa cosa ma i conti non tornavano. I Cyloni non potevano essere tre quindi c’era un pollo che aveva sbagliato le amicizie o uno che stava mentendo troppo bene. Dando per scontato ormai che Bomberone fosse un tostapane se Gaius aveva detto il vero era Zarek il Cylone oppure lo era lui.

Alla fine sono i giocatori a rendere memorabili alcuni giochi. Non era importante se c’era qualche bug nelle regole o se c’erano dei problemi di bilanciamento, in una partita è impossibile capirlo ma ciò che è stato esaltante è stata l’esperienza una fantastica esperienza ludica da ripetere al più presto!

Voto provvisorio un bel 8 pieno.

 

La mia scimmia ti vuol salvare

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Cari giochi in scatola che state per venir lanciafiammati nello spazio siderale a causa della separazione tra GW e FFG (brutti e cattivi) di cui abbiamo già parlato l’altro giorno, sappiate che alcuni di voi possiamo salvarli. Ma non tutti. Vorremo farvi tutti entrare in questo paradiso ludico che è la nostra collezione ma sorry guys alle volte bisogna scegliere.

Questo post è dedicato a tutte le scimmie che si esaltano nel nostro cervello ogni volta che si apre il portafoglio o si striscia la carta di credito.

Questi sono i giochi che il Cornerhouse salvarebbe:

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La Furia di Dracula (59 Eurodollari, Giochi Uniti)

Gioco uno contro quattro che fonda ed evolve le sue meccaniche da quelle di Scotland Yard. Un giocatore impersona Dracula e dovrà nascondersi e cercare di uccidere i suoi inseguitori (gli altri giocatori ) che dovranno scoprire la sua posizione. é uscita da pochissimo la terza edizione del gioco che “dicono” abbia migliorato di parecchio il gioco.

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Forbidden Stars. (90 Eurini)

Gioco da 2-4 giocatori di colonizzazione spaziale ambientato nell’universo di Warhammer 40000 ci sono “solo” quattro razze Space Marine, Massacratori di Khorne, Eldar e Orki. Avrebbero dovuto espanderlo ma purtroppo la GW ha fatto quello che ha fatto. Forbidden Stars è un bel gioco per games più che per neofiti, ha una durata impegnativa due o tre ore e una componentistica da bava alla bocca. Se qualcuno possiede StarCraft (il gioco da tavolo) potrebbe saltare l’acquisto gli altri interessati al tema potrebbero farci un pensierino anzi un pensierone visto il costo non indifferente.

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Blood Bowl Team Manager (35 fiorini)

I Nerd dai trenta in su conosceranno quasi sicuramente il blood bowl il football americano in salsa warhammer fantasy. Una volta era un gioco di miniature GW (e lo hai siiiiiiiiii!) poi quanto la GW ha pensato di dire che schifo i giochi da tavolo lo buttarono via così come con Necromunda, Mordheim e altri.

La FFG ha pensato bene di realizzare un gioco di carte che simulasse una stagione intera di questo violentissimo sport. Dicono sia un bel gioco. Potresti quasi crederci.

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Space Hulk Death Angel. (25 dineri)

Space Hulk Death Angel è la versione card game del vintaggio gioco Games Workshop Space Hulk in cui una squadra di space marine resta incastrata in un astronave infestata da Xenomorfi e deve riuscire a sopravvivere e scappare. In questa versione il gioco è completamente collaborativo e dicono sia molto sfidante.

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Caos Nel Vecchio Mondo. (59 crediti imperiali, difficile da trovare)

Questo tu lo salti ma perchè hai la versione vikinga prodotta dal Cool Mini Or Not ma in realtà è un ottimo gioco. Piazzamento e Maggioranze in salva demoni del Caos di Warhammer Fantasy. Non vuoi bestemmiare ma per far capire i babbani: Prendete Risiko togliete ogni componente fortunoso (Tutto ciò che rende Risiko = Rosiko) e aggiungete tanta strategia.

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Relic (60 paperdollari)

Relic il talisman in salsa futuristica. Il talisman come avrebbe dovuto sempre essere per essere un gran gioco. Molti che odiano Talisman lo apprezzano chi già ama Talisman lo troverà fantastico.

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Talisman (50 corone)

L’hai lasciato per ultimo. Chi segue il blog sa che la partita annuale a Talisman è l’evento che riunisce tutti i tuoi colleghi giocatori una volta l’anno meglio di una finale Italia – Brasile dei mondali. Talisman è un gioco buzzurro, cialtrone e odiato da tanti ma amato da altrettanti. Tiri un dado e speri che esce il numero che vuoi o di pescare la carta che ti potenzia. Si spegne il cervello e via. Ci sono mille giochi migliori di questo ma se c’è la compagnia giusta si trasforma in tre/quattro ore di divertimento puro.

Nei titoli sono stati indicati i prezzi per evitare che qualcuno tentasse di darvi qualche sola, che gli speculatori furbi sono sempre pronti a fregare qualcuno!

Alla fine della fiera è tua intenzione salvarne un paio. Uno perchè oggettivamente potrebbe piacere un po’ a tutti i tuoi gruppi di gioco e l’altra quasi più per scrupolo che altro per poi non pentirtene dopo. Quali? Eccoli La Furia di Dracula e Forbidden Stars.